澳门银河娱乐官方网站 > 设计模式

  • 快速理解 设计模式六大原则
    前言:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计...【详细】
    2018-02-05| 1049次阅读| 0条评论
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  • iOS设计模式四部曲(三):行为型模式,内附Demo
    本篇是四部曲的第三篇,第一篇请点这里iOS设计模式四部曲(一):创建型模式,第二篇请点击这里iOS设计模式四部曲(二):结构型模式。由于个人能力有限,文中难免有一些遗漏或者错误,请各位看...【详细】
    2017-10-18| 1485次阅读| 0条评论
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  • iOS面试常见内容解析:设计模式
    iOS有哪些常见的设计模式? 单例模式/委托模式/观察者模式/MVC模式...【详细】
    2017-08-29| 2324次阅读| 0条评论
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  • iOS设计模式四部曲(一):创建型模式 内附Demo
    最近刚重温完经典书籍《EffectiveObjective-C2.0编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法》,接下来准备把设计模式扫扫盲,...【详细】
    2017-08-22| 1346次阅读| 0条评论
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  • MVVM与Controller瘦身实践
    用swift封装OC的库是一件比较常见的事情,毕竟对于大多数公司来说,老的代码都是用OC写的,而且经过多次迭代,这些OC的代码已经被验证了是稳定的,用Swift重写代价太大。这就引入了一个需...【详细】
    2017-07-10| 2682次阅读| 0条评论
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  • 澳门银河在线中的Self-Manager设计模式
    本文的灵感来自http://blog.sunnyxx.com/2015/12/19/self-manager-pattern-in-ios/ 这种模式的意义就是自己的事情自己做完,不要去给别人添麻烦,让你的功能纯粹点。...【详细】
    2017-05-31| 2789次阅读| 0条评论
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  • 中介者模式
    中介者模式解决的困境就是多个对象之间的相互引用导致的紧耦合,通过引入一个中介者,原来互相引用的对象都变成同事类,他们之间现在没有任何关系,只和中介者交互,这样就实现了解耦...【详细】
    2016-12-01| 2100次阅读| 0条评论
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  • 迭代器模式(Java与IOS)
    迭代器模式又叫做游标(Cursor)模式。提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节...【详细】
    2016-10-28| 4638次阅读| 0条评论
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  • iOS设计模式:外观模式
    “为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观模式定义了一个更高层次的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。” ----《设计模式》(Addison-Wesley,1994) 【注意:子系统可以是多个也...【详细】
    2016-10-20| 3010次阅读| 0条评论
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  • iOS适配器设计模式
    朋友们在开发中有没有遇到过这种情况:开发中写了一个视图控件,虽然这个控件只是一个展示类的,并没有什么交互。但是在项目好几个地方都用到了这个控件了,你在给这个视图控件负值的...【详细】
    2016-10-13| 3407次阅读| 0条评论
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  • 组件化架构漫谈
    前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目????。在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件...【详细】
    2016-09-29| 42066次阅读| 0条评论
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  • Swift实战——模板模式
    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF提出了23种设计模式,本系列将使用Swift语言来实现这些设计模式。...【详细】
    2016-06-30| 3140次阅读| 0条评论
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