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主题 : 一个人的独行 – 一款简单挂机游戏的开发历程
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0 楼:  发表于: 2018-02-02 21:32    发自: Web Page
来源于 心得经验 分类

一个人的独行 – 一款简单挂机游戏的开发历程   

项目是从去年六月份开始做的,自己一个人完成了游戏的设计,拼凑了一些简单的美术就开工了 。。
原来开发了很多小游戏,上appstore上,也不会推广,加了一些广告赚点小钱,一个月有个千把块钱的饭费,和投入的时间根本不成正比,累不说,每次满怀希望,觉得玩法很好玩,但是上线之后,唉。。。。不说了 很多时候一天几十个下载,广告费几乎为0 被打击的也是体无完肤呀

所以这次下决心搞一个带内购的…… 希望能赚点钱 对得起自己付出的时间和无数个熬夜的夜晚

从做小游戏到内购的坑真多呀。

1: 游戏数值很重要!游戏数值很重要!游戏数值很重要! 三遍强调

以前自己做小游戏觉得有没有策划真的不重要,自己的创意凭什么让别人指指点点 ,最后撸代码的还是我自己,等真正入坑带内购的游戏的时候才知道,无知者无畏呀。还好有策划的朋友给了我很多意见,自己搜集各种公式,套路数值,拼命学习,真的是一个很庞大的知识体系,从伤害公式到属性价值计算,到属性分配,然后PVE算法,经济架构循环 搭设起来耗费了无数脑细胞,加上朋友的buff加持,终于弄了个很简单的架构能循环跑起来。不容易真的~~~

2 美术坑,这个大家都懂了 美术永远都是不够用的,花钱找朋友弄的 最后还像模像样的

3: 上线appstore的死局,上的付费榜,苹果大爷赏口饭吃给了分类推荐,自己好开心,感觉要发达了。。。实际上新版本的分类推荐根本没有什么鸟用呀,一天几十个新增几天就没。最终又泯然众人了,刷榜没那钱,首页推荐。。 别想了唉~~ 看看推荐的游戏楚留香什么的 都是什么水平 每个几十上百人加上大公司各种资源加持根本没戏。 和买彩票差不多

4 国内上线 软著 版号 ICP 文网文 。。 不说了 没几万块钱据说下不来

大家都有啥活路 给推荐下呀 !!!



APPSTORE可以搜索《掌门群侠传》 下载玩玩





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1 楼:  发表于: 2018-02-02 22:07    发自: Web Page
游戏不错,楼主加油!
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2 楼:  发表于: 2018-02-02 22:45    发自: Web Page
说实话,这美术风格东拼西凑的感觉,画风不统一。版号的话,我觉得,你确定游戏能大赚,就弄一个。
活路我觉得还是蛮多的,宣传渠道上多想想,国内的话,taptap可以上去测试。
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3 楼:  发表于: 2018-02-02 23:59    发自: Web Page
花了1元支持了下楼主,感觉一个人做成这样已经很不错了。玩了一会,还是说下自己的看法吧。
战斗失败每次会弹出首充窗口,这个绝对是一个让人反感的设计,对于一个刚体验到游戏内容不多的玩家来说,第一想法肯定不是在战斗失败后直接充值。
对于那些暂未考虑要充值的玩家来说,这样开头就不断弹窗,会给人一种开发商氪金心太重的想法,对于部分玩家也就起到了一种反作用。
要证明这个做法的失败性,可以从绝大部分主流的游戏来看,这样一个简单的想法,而未被多数游戏应用的根本原因就是弊大于利。
可以在玩家失败一定次数后选择弹窗,也可以每隔几次失败弹窗一次,或者我能想到的好一点的做法,是直接将首充礼包作为战斗失败界面的图标按钮,在点击关闭界面的同时也就随之消失了。
另一个很致命的问题,就是游戏获取的是本地时间,这个是我在翻你的游戏某条评论时看到的,虽然已经删除了。
现在这类的游戏基本上没有谁敢直接获取用户的本地时间吧,是否要证明玩家之间的信息交流能达到什么程度,还是说你认为没有多少玩家会去测试你的游戏是否存在获取本地时间的bug,同样还是一个弊大于利的做法,游戏发展越好这种bug更是容易被传开,我觉得宁可不让玩家进入游戏,也要获取时间。好一点的做法,大多还是在未获得网络时间之前,不刷新那些可离线的游戏内容。
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4 楼:  发表于: 2018-02-03 08:24    发自: Web Page
引用
引用第4楼RPG于2018-02-02 23:59发表的  :
花了1元支持了下楼主,感觉一个人做成这样已经很不错了。玩了一会,还是说下自己的看法吧。
战斗失败每次会弹出首充窗口,这个绝对是一个让人反感的设计,对于一个刚体验到游戏内容不多的玩家来说,第一想法肯定不是在战斗失败后直接充值。
对于那些暂未考虑要充值的玩家来说,这样开头就不断弹窗,会给人一种开发商氪金心太重的想法,对于部分玩家也就起到了一种反作用。
要证明这个做法的失败性,可以从绝大部分主流的游戏来看,这样一个简单的想法,而未被多数游戏应用的根本原因就是弊大于利。
可以在玩家失败一定次数后选择弹窗,也可以每隔几次失败弹窗一次,或者我能想到的好一点的做法,是直接将首充礼包作为战斗失败界面的图标按钮,在点击关闭界面的同时也就随之消失了。
.......

走心了啊,大兄弟~
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5 楼:  发表于: 2018-02-03 14:36    发自: Web Page
不错不粗
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6 楼:  发表于: 2018-02-04 23:19    发自: Web Page
原来弄得时间长下载量也不一定多呀。。。
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7 楼:  发表于: 2018-02-05 08:39    发自: Web Page
回 楼主(lenazhou) 的帖子
原来这个游戏也是坛友做的,这个游戏上线我就看到了,(一般叫XXX群侠传的我都会多看两眼),这个玩法有点参考什么迷宫的。楼主加油吧。
维多利亚没有秘密!
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8 楼:  发表于: 2018-02-05 08:40    发自: Web Page
回 楼主(lenazhou) 的帖子
这个游戏也上线一段时间了,分享一下数据撒
维多利亚没有秘密!
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9 楼:  发表于: 2018-02-05 11:12    发自: Web Page
下载了一个,支持一下你,兄弟两个问题1.用什么开发的?2、是国外的开发者账号上架的?

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